Uniformes de la Ligue Lordain

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Uniformes de la Ligue Lordain

Message par Wean Molfren le Dim 5 Fév - 21:35

Sur ce thread sont listés tous les uniformes actuellement utilisés au sein de la Ligue Lordain. Ceux-ci sont sujets à évoluer en même temps que la guilde au sein de son RP.

Quelques précisions avant de les lister :
- Le port du tabard n'est pas obligatoire en tout temps.
- Certains uniformes qui peuvent ne pas être obligatoires. Référez-vous aux annotations associées.
- Lorsqu'une chemise et/ou une cape est signifiée dans un uniforme, vous pouvez les équiper, ou non. Mais pas en équiper un autre modèle.
- Il y a quelques modèles libres. Par exemple, le port d'un chapeau ou d'un bandana avec l'uniforme n'a rien d'interdit.


I - Uniforme en plaque :
Rôle : Armure lourde, destinée aux combattants aux corps-à-corps. [IG : Guerriers, Paladins]
Pièce(s) non-obligatoire(s) : Les épaulières. (Pour ceux portant des boucliers, par exemple)
Niveau minimum : 61 pour revêtir toutes les pièces.
Casque : Casque ci-dessous / Camail / Ornement au choix (Bandana, etc) / Vide.
Chemise : Chemise de travailleur rustique.
Cape : Cape en fourrure de mammouth. (et assimilées)



II - Uniforme en mailles :
Rôle : Armure légère, destinée aux combattants aux corps-à-corps, combattants légers, tirailleurs. [Guerriers, Paladins, Chasseurs, Chamans]
Pièce(s) non-obligatoire(s) : N/a.
Niveau minimum : 49 pour revêtir toutes les pièces.
Casque : Casque ci-dessous / Camail / Ornement au choix (Bandana, etc) / Vide.
Chemise : Chemise de travailleur rustique.
Cape : Cape en fourrure de mammouth. (et assimilées)



III - Uniforme en cuir n°1 :
Rôle : Armure légère, destinée aux éclaireurs et combattants au corps-à-corps très légers. [Guerriers, Chasseurs, Voleurs, Chamans, Druides]
Pièce(s) non-obligatoire(s) : L'épaulière.
Niveau minimum : 52 pour revêtir toutes les pièces.
Casque : Protection/Ornement au choix (Bandana, etc) / Vide.
Chemise : Chemise de travailleur rustique.
Cape : Cape en fourrure de mammouth. (et assimilées)



III - Uniforme en cuir n°2 :
Rôle : Armure légère, destinée aux druides, chamans, etc ; à moins qu'ils lui préfèrent celui d'au-dessus. [Druides, Chamans]
Pièce(s) non-obligatoire(s) : L'épaulière.
Niveau minimum : 70 pour revêtir toutes les pièces.
Casque : Protection/Ornement au choix (Bandana, etc) / Vide.
Chemise : Chemise de travailleur rustique.
Cape : Cape en fourrure de mammouth. (et assimilées)



IV - Uniforme en tissu n°1 :
Rôle : Robe en tissu destinée aux arcanistes et autres lanceurs de sorts. [Mages, Prêtres, etc]
Pièce(s) non-obligatoire(s) : Les gants.
Niveau minimum : 83 pour revêtir toutes les pièces.
Casque : Protection/Ornement au choix (Bandana, etc) / Vide.
Chemise : N/a.
Cape : N/a.



IV - Uniforme en tissu n°2 :
Rôle : Tenue en cuir souple destinée aux arcanistes et autres lanceurs de sorts abhorrant les robes. [Mages, Prêtres, etc]
Pièce(s) non-obligatoire(s) : Les gants et les brassards.
Niveau minimum : 70 pour revêtir toutes les pièces.
Casque : Protection/Ornement au choix (Bandana, etc) / Vide.
Chemise : Chemise de travailleur rustique.
Cape : Cape d'errant. (et assimilées)

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